
兒童編程教學(xué)入門教程,少兒編程就是適合少年兒童學(xué)習的編程,少兒編程和編程并不是完全相同的,兒童學(xué)習編程,跟成人學(xué)習不一樣,兒童是通過編程,去享受探索、創(chuàng)造、調(diào)試事物的樂趣,下面分享兒童編程教學(xué)入門教程的方法步驟。
首先,選定一個少兒編程學(xué)習軟件。時下國內(nèi)、國外都有不少少兒編程軟件,小編認為優(yōu)先選擇國外的,原因是國外的信息技術(shù)水平,尤其美國、英國、以色列等發(fā)達國家,比我們要先進;發(fā)達國家在創(chuàng)新創(chuàng)造,編程教育方面比我們要開展得早,要完善得多,已經(jīng)有很多底層理論作為支撐;
而scratch毫無疑問是目前比較流行的少兒編程軟件,這是一款由麻省理工學(xué)院設(shè)計開發(fā)的少兒編程工具。即使不會英語和鍵盤操作,用戶也可以直接使用中文圖形化進行編程,使用鼠標拖動模塊到程序編輯欄實現(xiàn)相應(yīng)功能,輕松的創(chuàng)建動畫,游戲。因此,建議剛?cè)腴T的小孩可以先從scratch學(xué)起。
其次,要制定一個詳盡的學(xué)習計劃,并貫徹執(zhí)行。
雖然大多數(shù)編程軟件都有詳盡的學(xué)習指引,但對于孩子來說,一個詳盡的學(xué)習計劃是非常必要的。這個工作必須由家長來做,這就要求家長首先是編程的學(xué)習者,熟練者。比如以色列的少兒編程游戲--CodeMonkey,它是以游戲關(guān)卡,循序漸進的方式由淺入深去學(xué)習,這就要求孩子們必須按照關(guān)卡一關(guān)關(guān)學(xué)習,一關(guān)關(guān)體驗,這樣才能真正學(xué)到扎實的編程知識。
第三,多參加STEM相關(guān)的實踐活動。
STEM教育源起美國,1986年,美國國家科學(xué)委員會首次提出STEM教育概念,指的'是科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、數(shù)學(xué)(Mathematics),旨在讓孩子在科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域綜合發(fā)展,從而提高其全球競爭力。發(fā)展至今,STEM教育被廣泛的以學(xué)科融合,PBL(Problem-BasedLearning)學(xué)習的形式開展。少兒編程則屬于T與M的典型結(jié)合和重要實踐。此外還有編程機器人、無人機等大量的科技實踐,有條件的家長應(yīng)該多帶孩子參與。讓孩子可以充分體驗沉浸式的跨學(xué)科項目實踐,提高創(chuàng)新創(chuàng)造能力。
第四,如果家里條件允許,可以報培訓(xùn)班。雖然網(wǎng)上提供大量自學(xué)教程。但這首先對家長要求高,要求家長自己必須要學(xué),必須會。即使家長從事計算機相關(guān)職業(yè),有相關(guān)基礎(chǔ),時間上,能否轉(zhuǎn)化為小孩子學(xué)習的指引上,也是需要很多考量的。如果家長本身就一竅不通,那學(xué)習起來更是難事。少兒編程自然針對的是少兒,但也是包含整個編程的體系知識的,沒有專人指導(dǎo),不會輕松。如果你想讓孩子學(xué)習編程,不妨帶他到編玩邊學(xué)體驗一下
最后,找到伙伴,共同學(xué)習。
孩子在學(xué)習少兒編程過程中,家長應(yīng)引導(dǎo)孩子找到小伙伴,互相協(xié)作,共同完成程序編寫或闖關(guān)任務(wù)。因為在真實應(yīng)用中,一個完整的程序開發(fā),離不開一個團隊互相的分工協(xié)作。如果孩子從小就能養(yǎng)成團隊協(xié)作的意識和習慣,那對于他以后的成長一定會大有裨益。
小孩學(xué)習編程有一定的年齡劃分,并不是所有的孩子都在特定年齡學(xué)習。由于多種原因少部分小孩被家長早早加入少兒編程學(xué)習行列,成為超過‘起跑線’的孩子。一部分是孩子學(xué)習能力強,對編程有著特殊的興趣。但絕大部分孩子接受能力較差都是到小學(xué)之后才逐漸認識編程,樹立正確的編程意識。
通常4-6歲的孩子學(xué)習編程,有一段過程。家長需要針對0-3歲的小孩培養(yǎng)一些好奇心,重點是訓(xùn)練孩子的語言能力、動手能力,與孩子建立良好的溝通關(guān)系,通過讀故事、繪本等,陪伴孩子一起玩游戲、繪畫、搭積木等環(huán)節(jié),逐步提升孩子的思維能力。
在英國5歲以上的'孩子必須學(xué)習編程,但是根據(jù)中國國情,5歲的孩子還不具備良好的思維能力,所以家長可以引導(dǎo)孩子玩一些不含字母的編程小游戲,幫助孩子了解簡單的代碼邏輯?;蛘咦尯⒆咏佑|簡單有趣的編程機器人,引發(fā)孩子對于科技世界的好奇心。
因為絕大部分孩子對于計算機使用較為單薄,英語詞匯量匱乏,不利于孩子在最初形成良好的編程基礎(chǔ)。再者學(xué)習編程是一個循序漸進的過程,家長一定要做好啟蒙工作,切不可急于求成。
培養(yǎng)孩子動手動腦習慣
家長可以通過堆積木、拼圖、組裝玩具等方式,培養(yǎng)小孩動手動腦能力以及對于圖形、顏色、方向進行分辨,讓孩子在以后編程學(xué)習中對模塊的形狀、方向、顏色及大小有明確的區(qū)分,有助于孩子提升學(xué)習效率。
培養(yǎng)孩子閱讀習慣
編程學(xué)習需要孩子不斷提升知識含量作為理論支撐,所以良好的閱讀習慣,有利于拓寬孩子的知識面,增加知識含量。更是支撐孩子長久學(xué)習編程的主要動力。
培養(yǎng)孩子表達能力
良好的表達能力,有助于孩子獲得更多信息,得到更多小朋友的喜愛。交流的同時,能夠迅速掌握核心話題,對于孩子在學(xué)習中構(gòu)建知識體系,有很大的促進作用。
第一步:學(xué)習基本語言
編程語言是編程的基礎(chǔ)。少兒編程常用的編程語言有Scratch,Python等。Scratch是一種由麻省理工學(xué)院開發(fā)的編程語言,專門用于教育。它具有直觀的界面和友好的用戶體驗,可以幫助孩子輕松學(xué)習編程。
在學(xué)習Scratch時,孩子要掌握一些基本概念和命令,例如循環(huán),條件語句等。孩子可以通過看教程、跟著實例進行編寫等方式來學(xué)習。
第二步:動手實踐
理論知識固然重要,但實踐才是檢驗知識掌握程度的'真正關(guān)口。孩子可以自己設(shè)計小應(yīng)用程序,例如動畫、游戲、簡單的自動化程序等。通過設(shè)計實踐,孩子可以深入了解編程的基本原理和規(guī)則,提高編程思維和邏輯能力。
第三步:尋找優(yōu)秀資源
現(xiàn)在有很多優(yōu)秀的編程資源可以供孩子學(xué)習和參考。例如Scratch官方網(wǎng)站、Code.org編程課程等。孩子可以選擇自己感興趣的主題進行學(xué)習,并參考優(yōu)秀的作品進行借鑒和仿制。
在編程學(xué)習的過程中,思維的培養(yǎng)非常重要。編程既可以激發(fā)孩子的創(chuàng)造力,又可以鍛煉孩子的思維邏輯和解決問題的能力。孩子在編程學(xué)習的過程中,需要養(yǎng)成細心、耐心、專注的好習慣,同時也需要意識到重構(gòu)代碼、追求卓越等編程精神和價值。
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